Kaiju Alpha Comparateur de formes kaiju
Scorez le même roster deux fois : une pour les fights, une pour les farms.
Le Comparateur de kaiju est un outil de décision pour Kaiju Alpha quand vous êtes coincé entre des formes. Le Godzilla 2014 remodelé de l’Update 42, les revamps d’îles et le set de recolors rendent les vieilles habitudes peu fiables. Au lieu de demander « qu’est-ce qui est secrètement S tier », demandez « qu’est-ce qui gagne mes soixante prochaines minutes ? » Cette page vous donne une checklist, une méthode de scoring transparente, et des exemples travaillés pour les rôles PvP versus farm.
Associez les résultats au Hub des tier lists pour le consensus communautaire, au Roster kaiju pour le contexte rôle/ère, et au Planificateur farm cells une fois un gagnant choisi.
Étape 0 — écrire la job card
Avant de scorer quoi que ce soit, remplissez cette carte dans vos notes :
| Champ | Votre réponse |
|---|---|
| Longueur de session | ex. 45 minutes |
| Job primaire | Lab PvP / farm U-cell / rattrapage XP / pratique remap |
| Multiplicateur live ? | Oui x2 EXP / Non / Inconnu — vérifier titre Roblox |
| Confort map | Élevé / Moyen / Bas après îles Update 42 |
| Tolérance au risque | OK mourir pour les dégâts / Besoin de poke plus sûr |
| Forme backup autorisée ? | Oui / Non |
Si la job card dit « farm », ne choisissez pas un spécialiste duel parce qu’il a l’air plus cool dans le lobby.
Checklist d’observation partagée
Passez une vie courte sur chaque forme candidate et marquez Oui/Non. Pas de lab, pas de score.
| Check | Ce que vous cherchez | Oui/Non |
|---|---|---|
| Outils de range | Pouvez-vous tagger des cibles sans rester dans chaque pile melee ? | |
| Contact de foule | Les skills touchent-ils plusieurs joueurs ou structures clusterisées ? | |
| Moves de commit | Avez-vous un bouton « go in » clair, ou seulement des pokes ? | |
| Plan d’escape | Après un whiff, pouvez-vous partir avec roar/mobilité/terrain ? | |
| Jeu vertical | Pouvez-vous utiliser les perches d’îles Update 42 ou nouvelles sightlines ? | |
| Rythme de cooldown | Pouvez-vous garder la pression sans long dead air ? | |
| Lisibilité | Les alliés reconnaissent-ils votre recolor/silhouette dans le chaos ? | |
| Confort | Pouvez-vous exécuter le kit sans combattre les contrôles ? |
Rappel contrôles pendant les tests : skills 1–5, roars R / T.
Méthode de scoring (0–2 par trait)
Scorez chaque trait 0 (faible), 1 (utilisable), ou 2 (fort pour le job). Les poids diffèrent par mode.
Poids PvP
| Trait | Poids | Pourquoi |
|---|---|---|
| Clarté confirm / burst | ×3 | Les wins arrivent quand vous connaissez votre séquence kill |
| Escape / disengage | ×3 | Les îles sont pleines de third parties |
| Contrôle de range | ×2 | Vous choisissez les fights au lieu de les accepter |
| Menace de foule | ×2 | La pression multi-cibles gagne les serveurs messy |
| Rythme de cooldown | ×1 | Constance sur les longs brawls |
| Confort | ×1 | Les kits fancy que vous droppez sous stress valent moins |
Total PvP = somme de (score × poids). Max = 3*2 + 3*2 + 2*2 + 2*2 + 1*2 + 1*2 = 24.
Poids farm
| Trait | Poids | Pourquoi |
|---|---|---|
| Contact foule / structures | ×3 | Cells et XP scalent avec les cibles touchées |
| Range / angles sûrs | ×3 | Les farmers morts ne gagnent rien |
| Rythme de cooldown | ×2 | L’uptime bat les highlight clips |
| Mobilité map entre boucles | ×2 | Les revamps Update 42 punissent le repositionnement lent |
| Escape quand contesté | ×1 | Vous allez vous faire crash ; récupérez vite |
| Confort | ×1 | Les longues sessions amplifient l’agacement |
Total farm max aussi à 24 avec les mêmes scores 0–2.
Règle de décision
| Résultat | Action |
|---|---|
| Une forme mène de 4+ dans la colonne job | Maintez-la pour toute la session |
| Dans les 3 points | Préférez le score confort plus haut, puis escape plus claire |
| Forme mène farm mais perd PvP de beaucoup | Utilisez-la seulement les jours farm multiplicateur |
| Forme mène PvP mais perd farm | Gardez-la comme main duel ; choisissez un farmer séparé |
| Les deux candidats sous 12 dans la colonne job | Élargissez la recherche via Roster kaiju |
Exemple travaillé A — lab PvP après le remodel 2014
Job card : 40 minutes, lab spacing PvP, x2 EXP inconnu, confort map moyen.
Candidat 1 : Godzilla 2014 remodelé
Candidat 2 : votre précédent main (toute forme que vous possédez déjà)
Remplissez les scores honnêtement après une vie chacun :
| Trait | Score 2014 (0–2) | Score vieux main (0–2) |
|---|---|---|
| Clarté confirm / burst | ||
| Escape / disengage | ||
| Contrôle de range | ||
| Menace de foule | ||
| Rythme de cooldown | ||
| Confort |
Multipliez par les poids PvP, comparez les totaux, puis lancez trois fights intentionnels avec le gagnant. Votre seule métrique de succès est si vous avez exécuté le plan — pas si le serveur vous a craint.
Exemple travaillé B — session farm pendant x2 EXP
Job card : 50 minutes, bank U-cell + XP, x2 EXP live, faible patience pour les ganks.
Priorisez les poids farm. Les formes qui peuvent s’asseoir sur un perch et tagger beaucoup de cibles battent généralement les purs monstres duel ici. Après avoir choisi un farmer, ouvrez le Planificateur farm cells et verrouillez un objectif numérique pour que le résultat du comparateur se transforme en session finie.
Lentilles de rôle (filtres rapides avant scoring profond)
| Lentille de rôle | Bons signes | Mauvais signes |
|---|---|---|
| Farmer beam / poke | Skills longs, angles sûrs, faible downtime | Doit rester en melee pour gagner quoi que ce soit |
| Brawler PvP | Commit clair, outils armor/trading | Pas d’escape après whiff |
| Disruptor | Hitboxes larges, setups roar, contrôle de zone | Tous les dégâts sont du chip mono-cible |
| Scout / spécialiste remap | Mobilité sur îles revampées | Ne marche que sur un coin mémorisé |
Utilisez les ères sur le Roster kaiju seulement comme tags de flavor — Showa, Thermo, Legendary, etc. ne gagnent pas automatiquement une colonne de score.
Protocole de retest post-Update 42
Même si une forme « se sentait bien la semaine dernière », lancez ce retest de cinq minutes :
- Atterrissez sur une île revampée que vous farmiez.
- Vérifiez si votre perch voit encore des foules.
- Vérifiez si les nouvelles routes rendent les escapes plus faciles ou pires.
- Notez la visibilité recolor si vous avez changé de couleurs.
- Rescorez seulement les traits mobilité farm et escape — souvent ces deux bougent le total.
Erreurs courantes
- Scorer de mémoire sans une vie live.
- Mélanger poids PvP et farm en un seul nombre bouillie.
- Assumer que treize recolors impliquent treize tiers de power.
- Ignorer le confort, puis blâmer la meta quand vous ratez des inputs.
- Changer de forme à chaque mort au lieu de finir le plan de session.
Après avoir choisi
- Objectif farm : Planificateur farm cells
- Contexte meta : Hub des tier lists
- Contexte patch : Notes de patch Update 42
- Plus d’outils : Hub des outils
Relancez le comparateur chaque fois que le titre Roblox change ou que votre objectif bascule du grind vers le fight. La méthode reste stable même quand le roster ne l’est pas.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Kaiju Alpha.
Dois-je utiliser un seul score pour tout ?
Non. Gardez des totaux PvP et farm séparés. Beaucoup de formes sont des spécialistes, et l'Update 42 récompense de choisir le bon spécialiste pour la session.
Et si ma forme favorite perd la checklist ?
Gardez-la pour les queues fun, mais ne la forcez pas les jours farm multiplicateur. Possédez un farmer dédié quand l'efficacité compte.
Ai-je besoin de chiffres DPS exacts pour utiliser ça ?
Non. Les scores 0–2 se basent sur ce que vous observez en une vie : range, contact, escapes, rythme et confort.
Comment Godzilla 2014 s'intègre-t-il après le remodel ?
Traitez-le comme un nouveau candidat. Rescorez clarté de confirm, escapes et mobilité île au lieu de copier votre opinion pré-42.
Où aller après avoir choisi une forme ?
Ouvrez le Planificateur farm cells pour les sessions de progression, ou le Hub des tier lists si vous voulez un second avis sur la meta plus large.
Les amis peuvent-ils utiliser des poids différents ?
Oui. La méthode est transparente exprès — changez les poids si votre groupe valorise steals, peels ou rate farm pur différemment.